くノ一PvPの基礎

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PvP

書こう書こうと思ってて

ずっと書けずにいましたww

 

くノ一のスキル回しですが

前回書いた記事では

IDでのスキル回しのみを紹介しました(`・ω・´)

 

でもですよ?

【くノ一上達】って意味合いで行くと

PvEだけではなくPvPも大事だと思いません?

 

というわけで

今回はくノ一を頑張って育てている皆様の

少しでも手助けになればと思い

初心者くノ一が初心者から抜け出すためのPvP講座

ってな感じで書いていこうと思います(`・ω・´)

 


 

はじめに

PvPって聞くと、なんだか怖いとか難しいとか

ちょっとネガティブなイメージありませんか?

この記事を読み始めてくれたあなたはきっと

くノ一のPvPに興味があるか、私の力量を推し量りたいか

このブログの愛読者様でしょう(`・ω・´)いつもありがとうございます

PvPに興味はあるけど、今はやっていない人は

かなりの確率でこんな経験をしているでしょう

戦場マッチしてみたけど、訳も分からずひき殺された・・・
指揮の人が何を言ってるのかわからなかった・・・
しつこく粘着されて何回も殺された・・・

これ、割とあるあるなんです!

PvP初心者の人には全くもって、何をされているのかわからない

ですが安心してください。

この基礎を学ぶだけでも、自分の対人スキルの見直しが出来るようになったり
粘着してくる相手に対して一矢報いることが出来るようになるはずです。

俺TUEEEEしたい人向けの記事ではないので悪しからず

IDとは同じスキル回しではダメ?

IDばかり行ってる人が陥りやすい思考がこれです。

現に私がそうでした。

IDでのスキル回しは割とちゃんとできるから
きっとPvPでもそれなりに活躍できるだろう。

完全に間違いとも言い切れないですが

それで活躍できちゃう人は、相当才能があります。

この記事を見て学ぶことは何もない人でしょうw

私の持論では、基本的にはこれは間違いです。

モンスター相手にギミック処理をしながら立ち回るのと

何を繰り出してくるかわからない人間を相手に立ち回るのでは

全くもって意味が違います。

また、プレイヤー相手にだけ発動する効果もあるので

IDのスキル回しとは根本から違うことを忘れないでください。

まず初めに覚えること

PvPをする上で重要になるのは

くノ一のスキルがどんな効果を持っているかを知ることです。

ひとつずつ見ていきましょう。

硬直スキル

連撃(1打目)
二段斬り
絶影
強化雷切(引き寄せ有)
竜巻手裏剣
影分身:火炎連弾

打ち上げ

飛び炮烙
天地落とし

スタン(気絶)

水月衝

ダウン

真空円月
爆炎風車(影分身も)

スリープ・カオス

無し

というような具合です。

サラッとこれだけみたら、気づく人もいるでしょう。

硬直スキルがメインの職業です。

つまり、硬直スキルをいかに駆使するかが重要になります。

これを理解しているだけで、かなり今後が違ってきます。

硬直って?
硬直とは、スキルヒット時にキャラクターがのけぞる効果のことです。
のけぞっている間は移動やスキル発動が出来なくなります。
特定のバフやスキルによって硬直を無効化することもできます。

コンボを1つマスターしよう

スキルの特徴を覚えたら、早速ひとつ

コンボを練習しましょう。

これは私がくノ一をプレイして、最初に覚えたコンボです。

当時は覚醒スキルはなかったので、通常スキルのみですが

今でも有用な強いコンボです。

二段(硬直)
水月(スタン)
三連殺(ダメージ)
竜巻手裏剣(弾きながら硬直)
(近づいて)
真空円月(ダウン)
天地落とし(ダウンから拾って打ち上げ)
(敵が地面に落ちる前に)
飛び炮烙(打ち上げ)
八連飛苦無(打ち上げ維持)
火炎連弾(ダメージ)

上から流れるように放つのがポイントです。

文字だけではわかりにくいので

動画にしてわかりやすくしたものを見てみましょう。

【TERA】くノ一PvPコンボ回し

 

このコンボはどこが強いの?

二段斬りの硬直から始まり、最後の飛び炮烙までの瞬間に

1回も敵が回避等を入れる隙がないところです。

また、様々な局面に応用が利きやすいという点も評価できます。

最初の二段斬りの硬直ですが、これは別のスキルを起点にしても良いわけです。

遠くから狙い撃ちするなら絶影(かなり難しい)

二段がCTだったり、MPがない場合は連撃から始めても良いでしょう。

いきなり水月を入れることに成功した場合でも始めることができるコンボです。

動画ではほぼHPを削り切っていますが
実際には装備差等によりここまで削れないことが多いです。
コンボ後は深追いせずもう一度チャンスをうかがいましょう。

なぜコンボを覚えないといけないの?

コンボを覚えずとも、火炎などのダメージの大きいスキルを

後方支援のような形で放つことも、一種の戦略と言えます。

しかし、1:1や、1:の局面に陥った場合

自分ができる1殺が非常に重要となってきます。

その1殺を確実なものにするためにコンボを覚えておくと有利なのです。

TERAのPvPが上手な人は、このコンボを独自に編み出し

どの局面にも対応できるようにコンボ回しを複数会得しています。

上記に書いたコンボも、全局面向けではないですが

二段斬りというCTの短いスキルを起点としているので

何度も挑戦できる分、非常にチャンスを生みやすいです。

知っているか知らないかで、大きな差が出てきます。

起点とするスキルは基本的に上に書いた
硬直スキルから使うのがオススメです。

装備はそこまでこだわらなくても良い

PvP未経験者が必ずといって良いほど抱く疑問の一つが

PvP装備作らないとだめ?」です。

これについては、はっきり言います「別になくてもいい

なぜかと言うと、現在TERAで実装されているPvPコンテンツは

ほとんどが統一装備だからです。

白浜の占領戦、PT闘志だけは自身の装備が必要になりますが

これもPvP専用装備ではなく

神話装備以上を装備しているのであれば、特にこだわらなくても大丈夫です。

PvP専用装備はエクソ装備よりも前に実装しているため

ステータスがエクソ装備よりも若干低いです。

もちろん、PvPステータスがついているので一概にPvP装備が弱いとは言えませんが

必ず揃えないと行けないほどではありません。

したがって、IDでちゃんと装備育てている人は特に気にしなくても大丈夫なのです。

アクセサリーのみ個人装備に変更となりましたが

アクセサリーのPvPOPだけで劇的に変わるわけではありません。

用意できるに越したことはありませんが、無理することはありません。

もしも用意できるのであれば
PvP武器から集めることをオススメします。
PvP武器には強化段階によってかなり有用な効果が付きます。
但し強化するためには戦場に通う必要があるので
無理して集めなくても大丈夫です。

特性、図鑑、紋章は変えるべき

ID用の紋章や特性だと、モンスター相手にしたときのみ発揮する効果があります。

これはPvPではなんの役にも立たないので、使いません。

PvPで重要になるのは、コンボ力と、あらゆる状況を乗り切るための対処力です。

これを全面的に手助けするような構成にしましょう。

これは私の紋章・特性・図鑑ですが

図鑑は全て揃っているわけではないのと

紋章・特性構成は好みもあるので、あくまで一例です。

図鑑の収集効果は「やさぐれてやる」がオススメです。

敵が硬直/ダウンしてるときに7%の追加ダメージが加えられるので

めちゃくちゃ強いです。

くノ一の紋章は迅速系がないので、ダメージアップかCT減少に特化しています。

特性は迅速(発動速度)重視です。

全体的に見て、CTと速度以外の部分は好みでいいと思います。

私の構成を丸パクリしてももちろん良いですし

使いたいスキルを特化するのも良いと思います。

敵との距離の取り方

初心者くノ一で多いのが、間合いの取り方がわからない人。

攻めに出るには遠く、うまい人から逃げ切るには近すぎる間合いで

アタフタしてしまう初心者が非常に多い印象があります。

では一体どのくらいの距離が適切なのでしょう?

答えはそこまで難しくないです。

まずは、自分の起点とするスキルのヒットする距離を知りましょう。

例えば先程紹介したスキル回しの通り

「二段斬り」を起点とする場合、ヒットする距離は3~8mほどになります。

4m以内に収めていれば1発目が当たるので

ヒットまでの時間が短く済みます。つまり、敵の反応より早く当てられます。

続いて、敵の職業を把握しましょう。

職業と言っても、全職業のPvPスキルを覚える必要はありません。

敵が近接なのか、遠距離職なのかを見極めることが重要です。

近接職の場合はくノ一と同じく、発動速度が速いスタンや硬直技があります。

遠距離職の場合は罠や遠距離硬直を入れてくる場合が多いです。

これらのリスクを把握することが重要です。

把握出来たら、対策を考えましょう。

今回は何とか敵に一矢報いるための講座なので、細かい対策は無しにします。

意識として大事になることを説明します。

近接職と対峙している場合

遠くから一気に間合いを詰めて即座にコンボにつなげるのが強いです。

これは、敵が攻撃を繰り出す前に動きを封じられるので

上手くいけば完封することも可能です。

遠距離職と対峙している場合

常に近づいて離れないことが重要です。

遠距離職はその名の通り遠距離特化なので

近接してくる敵に対応するスキルが少ないです。

ずっと近寄られてコンボを入れられると非常にやりにくいのです。

しかしその分、逃げ足も速いので追いかけるのは大変です。

自分の逃げ道を失わない程度に追いましょう。

初心者にお勧めの戦い方

ここまでしっかり読んでくれた方なら

大体どう戦えば良いかわかったはずです。

間合いの詰め方をマスターした後は、それをどう使うかです。

くノ一は回避スキルに富んでいて、逃げ足も速いです。

が、しかし一度捕まってしまうと非常に柔らかいので

すぐ死んでしまいます。

つまり、捕まらずに叩くことが重要になります。

ヒットアンドアウェーが理に適った戦い方となります。

基本的には遠くから狙いを定めておき
敵が大技を使った後や回避を使った後などの隙を狙い
綺麗に間合いを詰めてコンボを入れる。
倒しきれなかった場合は一旦距離を取り様子を見てまた狙う。

初心者にお勧めと書きましたが

これは私も実際に行っている戦い方です。

卑怯に見えますが、戦場では正しい戦い方の一つです。

最後に

ここまでの内容を理解し実行できるだけで

もはや初心者からは脱却できたはずです!

PvPが苦手という人は、戦う術、いわば武器を持っていないに等しい状態なのです。

そりゃPvPを知ってる人には負けるし、勝てる気もしません。

しかしこの記事の内容を読んだことで

あなたは一つ武器を手にしました。

もちろんもっと強い武器を持った人はたくさんいるでしょう。

それでも、何も出来ずに倒されるだけの戦場よりは

ずっと面白みのあるコンテンツに変わっていることと思います。

これを機に、あなたが戦場デビューしてくれることを願っています。

一緒に対人コンテンツも盛り上げていきましょう!

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